第(3/3)页 想了一会儿,贾斯丁依然毫无头绪,只得暂时放下,继续修炼魔法技巧,即战阵魔法。这就是贾斯丁从朱尤夫排军布阵中得到的灵感。 一个个素质一般的士兵,排成一定的阵列,居然能够轻易打败同等的士兵,这确实是一个很好的思路。 贾斯丁后来又让朱尤夫与两倍、三倍和四倍的士兵相对抗,险胜两倍,血拼三倍,勉强抵御四倍。 这使得贾斯丁灵机一动,如果让群发魔法做到像战阵一样排列,会不会有出其不意的效果呢! 贾斯丁已经摸索了近十天,却收效甚微。他又开始从研究魔法模型的构造和魔法威力的关系,来类推魔法战阵的组成了。 魔法说白了就是用精神力控制魔法元素,而魔法元素是天地间的一种能量,通过聚集、压缩、爆发等产生力量,这种力量根据不同元素的特点而有不同的功能。 贾斯丁不知道自己已经开始涉足魔导士的研究范围,他只是想要提高群攻魔法的威力以及魔法的效能。 没办法,作为一名贫瘠领地的主人,贾斯丁把效能引入魔法,希望能够在同等条件下做到更好。 但他浑然不知“效能说”一直不被主流魔法界认可,因为完全没有研究的必要。 “模型说”才是主流魔法界的课题。因为不同属性的魔法、不同等级的魔法,法术模型是完全不同的,这充分说明了法术模型决定魔法的威力,至于通过控制魔法元素或者群攻魔法中的个体改变魔法的威力,这是吃力不讨好的。 即使你研究的再好,一阶魔法的威力也不可能达到二级魔法的水平。 可是对于贾斯丁来说,“效能说”体现出魔法师对魔法元素的掌控力度,还能影响成型魔法的排列,体现出的是一种掌控力。 如果这种掌控力达到极致,是否可以直接瓦解对方魔法师已经施展成型的魔法呢?贾斯丁对此设想非常感兴趣。 恰恰是因为贾斯丁的年轻和好奇,才使得贾斯丁有种初生牛犊不怕虎的拼劲和闯劲,使得贾斯丁开创出新的魔法方法派别——控制说。 第(3/3)页